ゲーム内アイテムに価値が生まれる時、ブロックチェーンに問われるもの──タスクバーヒーローとSuiから考えるWeb3.0の本質|ビットトレードマーケットレポート

2026/06/12 12:00 (2026/06/12 16:07 更新)
尾藤トレ夫
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ゲーム内アイテムに価値が生まれる時、ブロックチェーンに問われるもの──タスクバーヒーローとSuiから考えるWeb3.0の本質|ビットトレードマーケットレポート

暗号資産市場では、ビットコインの値動きが引き続き大きな注目を集めています。相場全体をみる上でBTCの価格はもちろん重要ですが、Web3.0のニュースを追っていると、価格チャートとは少し違う場所で起きている変化もみえてきます。

先週のビットトレードマーケットレポートでは、Steamで話題になった『タスクバーヒーロー』と、高速L1として注目されるSuiを取り上げました。

1つは、ゲーム内アイテムが取引されることで、ゲーム内の成果がどこまで経済的価値に近づくのかを考える話。もう1つは、直近で発生したメインネット停止を中心に、ブロックチェーンに求められる安定性や、過去のCetus事件でも浮かびあがったユーザー保護と分散性のバランスを考える話です。

一見すると、かなり離れたテーマにみえます。ただ、どちらもWeb3.0が広がる上で避けて通れない論点を含んでいます。今回はこの2本を振り返りながら、ゲーム内アイテムの価値と、それを扱うブロックチェーン基盤について考えていきます。

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