GameFi領域を世界でリードする『PlayMining』
「Web3.0エンタメ」の未来に挑戦
これまでのゲーム開発の発想とは異なるWeb3.0時代のIP開発がマスアダプションのカギ。
2022年はGameFiという言葉が確立された年であり、さまざまなプロジェクトがスタートを切った。
日本発プロジェクトとしては、GameFiが確立される前から活動していたプレイヤーであるDEA(Digital Entertainment Asset Pte.Ltd)の国内での動きが加速度を増した年であるともいえる。
2022年初頭にGameFiプラットフォーム「PlayMining」の独自トークン・DEAPcoin(DEP)がビットポイントに上場したのを皮切りに、テレビ東京との業務提携など、まさに日本へ注力していく姿勢を強めた1年であった。
DEA社を率いるのは、吉田直人氏と山田耕三氏の2トップ。GameFiの最前線を走る企業として、現在の状況をどのようにみており、どこに目標を定めているのか、山田氏にうかがった。