ブロックチェーンゲーム Game Review Vol.4

2024/07/28 16:15 (2025/04/04 11:46 更新)
Iolite 編集部
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ブロックチェーンゲーム Game Review Vol.4

ブロックチェーンゲームは従来のゲームファンの取り込みを狙うべきではない?

7月に東京国際フォーラムで開催された国際カンファレンスWebXで「匙を投げるな:Web3.0ゲームはまだ始まったばかり」と題し、4名のパネリストによるセッションが行われた。このなかで示唆的だった話を意訳して紹介しよう。

「(BCGの)顧客が誰なのかを問うのが重要。従来のゲームファンを取り込むのは困難だが、すでにWeb3.0に興味を持っている人々を対象にすれば、あらたな市場を開拓できる可能性はある(ジャスティン・ウォルドロン氏)」。

既存ゲームファンに迎合するのではなく、すでにWeb3.0に関心を持つユーザーからブームを広げていくという考えだ。今後のBCGタイトルは、「Web3.0ユーザーに刺さるか」が重要かもしれない。

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