日本企業発のブロックチェーンゲームが続々リリース Game Review Vol.8

2024/07/28 17:16 (2025/12/12 11:12 更新)
Iolite 編集部
SHARE
  • sns-x-icon
  • sns-facebook-icon
  • sns-line-icon
日本企業発のブロックチェーンゲームが続々リリース Game Review Vol.8

日本企業発のブロックチェーンゲームが続々リリース

『ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-』や『ちゃんごくし!結魂しよう』など、国内企業が開発するBCG(ブロックチェーンゲーム)が次々にリリースされている。

日本企業が開発するBCGの特徴は、非常にユーザーフレンドリーで、前提知識やウォレットの準備などを必要とせず、たいていは従来のスマートフォンゲームと同様の感覚でプレイできる点。BCGの入り口としても優れているので、今まで興味を持っていたがプレイしていなかったという人もぜひインストールしてみてほしい。

この記事は会員限定です。登録すると続きをお読みいただけます。

SHARE
  • sns-x-icon
  • sns-facebook-icon
  • sns-line-icon
Side Banner
Side Banner
MAGAZINE
Iolite(アイオライト)Vol.20

Iolite(アイオライト)Vol.20

2026年7月号2026年05月29日発売

Interview Fireblocks CEO 兼共同創業者 マイケル・シャウロフ、RippleX SVP マーカス・インファンガー PHOTO & INTERVIEW 米倉涼子 特集「『決済の未来』ゲートウェイの先へ」「タブーなき技術革新 デュアルユースの衝撃。」「BMIが拡張する人類の未来―「第6の感覚」は脳直結デバイスから―」 [対談連載]The NISHI Talk:Crypto Conversations 「DeFiの「真の分散性」と暗号資産業界の課題」 、仮想NISHI×内田善彦 連載 Tech and Future 佐々木俊尚…等

MAGAZINE

Iolite(アイオライト)Vol.20

2026年7月号2026年05月29日発売
Interview Fireblocks CEO 兼共同創業者 マイケル・シャウロフ、RippleX SVP マーカス・インファンガー PHOTO & INTERVIEW 米倉涼子 特集「『決済の未来』ゲートウェイの先へ」「タブーなき技術革新 デュアルユースの衝撃。」「BMIが拡張する人類の未来―「第6の感覚」は脳直結デバイスから―」 [対談連載]The NISHI Talk:Crypto Conversations 「DeFiの「真の分散性」と暗号資産業界の課題」 、仮想NISHI×内田善彦 連載 Tech and Future 佐々木俊尚…等