PCゲーム市場は、ゲーム実況配信などによって人気を博すタイトルが多く、長期間ヒットしているゲームが多い。
すでにコンシューマ市場と比較すべきほどの存在で、今後も市場規模は拡大していくとみられる。
年々市場規模を拡大させているPCゲーム市場
ゲーム市場の新興勢力として2010年代から一気に市場規模を拡大させたのがPCゲーム市場である。
2023年のPCゲーム市場全体は、前年比で3.9%拡大。同年のコンシューマ市場が前年比1.7%増であることと比べて、約2倍拡大している。
ゲーム市場全体をみれば、PCゲームの市場規模はコンシューマゲームとほぼ同等となっており、それぞれ全体の20~25%ほどを占めている(残りはほぼモバイルゲーム市場)。モバイルゲーム市場が売上の多くを占め、次いでコンシューマ市場とPCゲーム市場が争う状況となっているのだ。
特に日本においては、『フォートナイト』や『ヴァロラント』などの流行を受けて、近年一気に市場規模が拡大。若年層を中心に、PCゲームをプレイするユーザーは増加し続けている。
その背景には、わざわざ専用ハードを購入する必要があるコンシューマよりも、すでにPCを保有している人にとってはPCゲームの方がプレイしやすいという理由がある。また、Vtuberを始めとした多くのゲーム配信者が、PCゲームの配信を行うことが多いため、それに憧れてプレイし始めるユーザーが多いという理由もあげられるだろう。
そもそもゲーム専用のハードが普及したのは、かつてはPCが一般家庭に普及しておらず、スペックも現在ほど優れていなかったためゲームプレイに適さなかったからである。しかし、現在ではこれらの問題は解消され、若年層にとっては「あえて専用ハードを購入する理由」が乏しくなっているのだ。
また、近年ではコンシューマ市場で活躍してきたゲーム会社が、PC版をリリースすることも珍しくなくなっている。かつてPCゲームをプレイするためには一定の知識が必要だったが、現在ではSteamなどのプラットフォームが普及し、始めるためのハードルも下がっている。そのため、初めてゲームに触れる体験がPCゲームであるというプレイヤーも少なくないはずだ。